HVORDAN LAGE VINDUER I GMAX ----------------------------------------------------- Dette er spesielt for de av dere som lager vinduer for seg selv etter hullene er laget. 1. Marker de vertices som utgjør vindusrammen 2. Høyreklikk og velg Create Polygons 3. Du vil nå legge til én og én vertex. Prosessen ender ved at du klikker på punktet du begynte. Trykk på hver av de markerte vertices, polygonet vil nå bestemmes av formen på vindusrammen. 4. Høyreklikk og velg "detach", vi lager nå et eget, nytt objekt som utgjør vinduet. 5. Legg til materiale og sett "opacity" for nivå av gjennomsiktighet. (husk å flippe polygonet slik at riktig side kommer ut) 6. I Polygon-mode for det nye objektet, gå ned til "surface properties" for å "smoothe" slik at vinduet ser jevnt ut. Joakim Aasen